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No. 10859
카누 공개세미나 있네요
작성자
김민철(ddalday)
작성일
2010-11-22 15:32:05
조회수
4,072

휴대용 게임기 카누 공개 세미나 있네요 게임 개발에 관심 있으신 분들은

참여해 보세요. 신청에 별 제약도 없고 자유로우니 듣고 와도 괜찮을것 같습니다.

=============================================================================================

안녕하세요? (주)지피에이치에서 제1회 휴대용게임기 카누 공개세미나를 개최 합니다.

올해 8월에 발매한 휴대용 게임기 카누 개발자들이

직접 임베디드 리눅스 개발에 대한 이야기 보따리를 풀어볼까 합니다.

카누의 실전사용방법, 카누 하드웨어의 구성, 부트로더, 리눅스 커널, 루트파일시스템,

카누 어플리케이션 개발환경 셋팅, 카누 QT 데모시연, SDL을 이용한 카누 개발방법, 카누 SDK 개발방법까지

방대한 이야기들을 딱딱한 강의가 아닌 재미있고 흥미롭게 풀어보고자 합니다.

.
1> 일시 : 11월 27일(토요일) 오후1시 ~ 5시 (4시간)
2> 장소 : 지피에이치 본사(안양지식산업진흥원) 대회의실 또는
       기술연구소 회의실(인덕원역 근처 두산벤처다임). ※등록인원에 따라 장소가 변경될수 있습니다.

3> 신청 : 아래 예와 같은 형식으로 등록신청 부탁 드리겠습니다.   bnjang@gp2x.com 로 메일 주시기 바랍니다..

예) 홍길동
    hgildong@korea.com
    참석인원 2인(본인 포함)

.※추가 : 공개세미나에서 카누 개발킷 전시 및 희망하시는 분에 한해 저렴한 가격으로 판매예약 받을 예정 입니다.
         감사 합니다...

4> 세미나 주제 (각 세션별 30분 소요 예정)

1. 카누 실전 사용방법

2. 카누 시스템 개요 및 U-boot 분석
- 기본 개발 환경 및 툴체인 구성
- 시스템 블럭 설명
- 시스템 블럭별 데이터 시트 간단 분석
- 시스템 메모리맵 설명
- U-boot 시스템 블럭 기본설명
- U-boot 메모리맵 및 기본 빌드 방법
- U-boot 기본 설정 파일 & 스타트업 코드 분석
- U-boot board init code 분석
- U-boot command 와 커널 로드 처리 설명.

break time...

.3. 카누 리눅스 드라이버 구현
- 진동모터, 아날로그 조이스틱 드라이버 분석 및 유저어플리케이션 연동 외.

4.루트파일 시스템
- 커널 로딩 이후 gp2xmenu 가 구동 되기 전까지 하는 일들 (카누 init process)
- 카누 busybox build
- 카누 yaffs2 이미지 만들기, USB 케이블로 리눅스 호스트와 NFS 연결해 보기
- 카누로 쉘프로그래밍(카누 펌웨어 업데이트 구성)
- WIFI 인프라/애드훅 연결 쉘커맨드로 제어하기(udhcpd, udhcpc, wpa supplicant 다뤄보기)

.break time....

5. 카누에서 어플리케이션 개발 환경 소개 및 QT 데모시연
- 기본 개발환경
- wifi 동글을 이용한 삼바
- wifi 동글을 이용한 NFS
- 카누에서 QT개발 환경 구축 설명 및 데모 시연.

6. SDL을 이용한 카누 어플리케이션 개발
- SDL 소개 및 초기화
- SDL 비디오 : 이미지, 폰트
- SDL 이벤트 : 키(조이스틱) 이벤트, 마우스 이벤트, 사용자 이벤트
- SDL 사운드
- SDL 쓰레드
- SDL 타이머
- 카누 기능 컨트롤 API 소개 : LCD ON/OFF, LCD Brightness, 3축센서, 진동, SD카드 상태체크, Hold상태 체크

.break time...

.7. SDK를 이용한 카누 어플리케이션 개발
- platform : GPH SDK 설치 및 개발환경 설정
- SDK : SDK(DGE2.0) 기반 라이브러리 소개
- OpenGL : 카누 GPU를 이용한 OpenGL ES 예제
- Performance : 메모리, 텍스처, 사운드 포맷, 네트워크
- Device : 아날로그 스틱, 3축센서, 진동
- Publish : DRM, 등록.

국산 게임기의 자존심 CAANOO의 개발에 관심있는 회원 여러분의 많은 참여 부탁드립니다.
 

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