오오. 맞습니다.. 태준님의 그 입장.. 이해합니당..
시스템관리는 잘 하면 기본, 몬하면 사람 잡는거지요. 항상 잘 돌아가고
있으면, 원래 잘 도는거고, 문제 생기면 관리자가 잘못한거고... T.T
기사전송 프로그램요. 맞아요. 저두 그거 했었습니당.
이곳저곳과~ 전화질하면서,,, 으그...
>>문태준 님께서 쓰시길<<
:: 저희 팀이 프로그래머, 시스템관리자, 디자이너가 모여있지요. 웹서비스 전반에 대한 일을 하고 있지
:: 요. 소켓은 다른 곳과 기사관련 자료를 주고받는것때문에 사용하지요.
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:: 원래는 시스템관리가 주된 업무인데 웹서비스 전반에 대해 책임을 지다보니 요즘은 개발업무가 많아지
:: 네요. 쩝. 시스템관리, 보안은 당장 눈에 보이지 않으니 사람들이 그에 대해서 중요하게 생각하지도 않
:: 고 개발은 당장 필요하고 눈에 보이니 항상 새로운 것을 요구하는 듯 합니다. 시스템쪽만 신경을 쓰고
:: 싶은데 이게 요즘 아쉬운 점이지요.
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:: >>김명화 님께서 쓰시길<<
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:: :: 죽을때까지 배우고만 살아가야하는거냐고 하시던 상사의 말이 기억납니다.
:: :: ㅋㅋㅋㅋ...
:: :: 일에 적합한 언어를 그때그때 배우는 것도 중요하지만, 지금 쓰는 놈을
:: :: 잘 쓰는 게 가장 중요하다구 생각합니다. (역쉬 변화를 두려워하는 노인네...)
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:: :: 사실 씨언어를 접한지, 8,9년이 되다보니, 다른 어느놈보다 익숙한것이
:: :: 사실이거든요. 귀찮은줄도 모르고 쓰고있슴다.
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:: :: 헐,, 근데 태준님 나랑 똑같은 일하시네~
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:: :: >>정재익 님께서 쓰시길<<
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:: :: :: 태준이 말에 전적으로 동감.
:: :: :: 예전에 누군가가 언젠가는 스크립팅 랭귀지의 시대가 반드시 올것이라고 말을 했는데 그 점이
:: 실감
:: :: 이
:: :: :: 나더군. 사실 C 를 이용해서 소켓 프로그래밍을 하는 것 보다는 python 을 이용해서 프로그래밍
:: 을
:: :: 하는
:: :: :: 것이 10배는 빠를 것이니 그게 옳지 않을까 하는 생각도 드는군.
:: :: :: 아무리 하드웨어가 빨라도 아직은 C 의 하드웨어 제어에 대한 빠름을 따라가지 못하기 때문에
:: 아직
:: :: 은 C
:: :: :: /C++ 을 버릴 수 없는 것 같아. 하지만 언젠가는 스크립트 언어의 전성시대가 올듯... :-)
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:: :: :: >>문태준 님께서 쓰시길<<
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:: :: :: :: 요즘 C로 소켓 서버 프로그래밍을 할 일이 있어서 이리저리 뜯어고치고 있지요. 그런데 스크
:: 립
:: :: 트
:: :: :: 언어
:: :: :: :: 에 너무나 익숙해져있어서 더 그러기도 하겠지만 정말 디버깅해서 에러찾고 에러고쳐서 다시
:: 컴
:: :: 파
:: :: :: 일하
:: :: :: :: 는게 귀찮은 작업이네요. 예전에는 이렇게 다 프로그래밍 만들었는데 정말 스크립트 언어가
:: 편
:: :: 리하
:: :: :: 네요.
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:: :: :: :: 우리 사무실에서는 PHP를 쉘 스크립트로 실행하도록 설정해서 이걸로 대몬 프로그램도 만들
:: 어서
:: :: 사
:: :: :: 용
:: :: :: :: 하고 있지요. 적절히 sleep같은것 이용해서 계속 띄워놓고.
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:: :: :: :: 스크립트언어가 설사 속도는 약간 더 느리다고 할지라도 하드웨어의 발전이 워낙 빠르기에
:: 스크
:: :: 립
:: :: :: 트언
:: :: :: :: 어의 빠른 개발속도, 생산성은 큰 장점인듯.
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:: :: :: :: 어휴. 또 컴파일하러 가야겠다.
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