union unGroup_base
{
uint32 Group;
struct
{
BYTE Level;
BYTE grade : 4;
BYTE sock : 4;
BYTE witch : 4;
BYTE pos : 4;
BYTE num;
};
};
프로그램상에 위와 같은 비트필드를 사용하고 있고
Group의 값을 디비의 int 변수에 저장하고 있습니다.
프로그램상에서는 Level, grade, sock, witch, pos, num 각각의 변수들을 자유롭게 변경하여
데이터를 생성할수 있었지만
디비에서 직접 변수들을 제어하여 Group의 값을 저장하는것은 잘 모르겠네요 ^^;;;
이게 가능한지요??
가능하다면 방법좀 가르쳐 주시면 감사하겠습니다. 꾸벅(--)(__)
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