database.sarang.net
UserID
Passwd
Database
ㆍDBMS
MySQL
PostgreSQL
Firebird
Oracle
Informix
Sybase
MS-SQL
DB2
Cache
CUBRID
LDAP
ALTIBASE
Tibero
DB 문서들
스터디
Community
공지사항
자유게시판
구인|구직
DSN 갤러리
도움주신분들
Admin
운영게시판
최근게시물
DBMS Q&A 413 게시물 읽기
No. 413
리눅스 서버를 게임 서버로 사용하려고 합니다..
작성자
한은영
작성일
2002-06-17 23:19
조회수
5,436

안녕하세요.. :-)

 

경험삼아 작은 온라인 웹게임 하나를 만들려고 합니다.

 

회원고유정보 db가 있구요.. (mssql 입니다.)

회원가입되어 있는 사람만 게임서버(리눅스)에 접속할 수 있게 만들려고 합니다.

 

그런데 몇가지 문제점과 궁굼한 점이 있더라구요.. ^^:

 

게임 db를 어떻게 설계해야할지도 큰 문제였지만..

무엇보다 게임 서버가 리눅스 라는것과 게임서버에 들어온 사용자들의 정보를 mysql 에 저장해야할지 아님 mssql 디비로 바로 저장 해야할지가 문제였습니다.

서버 부하의 차이가 있는지요? 어떻게 사용하면 좀더 쾌적한 게임 환경이 만들어질까요?

 

그리고 mssql 에 있는 사용자 정보 db를 리눅스에서 바로 연결 가능한가요?

아는 친구의 말로는 리눅스에서 제공하는 함수가 있다고 하는데..

워낙 리눅스 초보다 보니.. 전혀 감이 오질 않아서 말입니다.. ^^:

 

고수님들.. 저 좀 도와주세여.. ^^:

정확한 답변은 기대하고 있지 않습니다.

다만, 어떻게 해보면 더 나을것이다라는 조언을 구하기 위해

질문 올렸습니다..

 

그럼 읽어주셔서 정말 감사드리구요..

조언 부탁드립니다.. :-)

이 글에 대한 댓글이 총 1건 있습니다.

각 게임에마다 보관해야할 데이터가 다르다면 게임용 디비를 따로 만드는게 좋죠...

리눅스에서 게임 서버를 돌린다면 오라클이나 마이시퀄을 사용하는게 좋겠죠? 엠에스시퀄용 라이브러리가 있다는것은 들어본것 같은데... 잘 모르겠네요...

단순 게임 전적 저장용이라면 리눅스 한대에 디비를 같이 사용해도 큰 지장 없을 거에요... 메모리만 충분하다면...게임 서버가 어떤 방식이냐에 따라 차이가 나겠지만... 포크드 방식으로 한다면 500~1000명 정도는 무난할 것으로 보이고, 이벤트드리븐 방식으로 개발한다면 2000~3000 정도는 충분히 커버할 것으로 보입니다.

물론.. 다른 변수들이 많이 있겠지만...

지나가다가...님이 2002-07-11 11:52에 작성한 댓글입니다.
[Top]
No.
제목
작성자
작성일
조회
416두개의 쿼리를 하나로 쿼리로 ..도와주세요... [1]
sokna450
2002-06-21
5372
415[질문]RPG게임에서 아이템 데이터 베이스는 어떻게 생겼을 까요? [1]
김상태
2002-06-19
5566
414[질문]erwin에 관해서.. [2]
정석
2002-06-18
6093
413리눅스 서버를 게임 서버로 사용하려고 합니다.. [1]
한은영
2002-06-17
5436
412dezign 구입시 차후 업그레이드 문제? [1]
안중열
2002-06-17
5358
411c언어 구조체를 테이블로 만들려고 하는데... [1]
박영준
2002-06-17
5736
410c++로 작성된 데이타중 db로 옮길때... 꼭요!!
궁금이
2002-06-17
5162
Valid XHTML 1.0!
All about the DATABASE... Copyleft 1999-2024 DSN, All rights reserved.
작업시간: 0.018초, 이곳 서비스는
	PostgreSQL v16.2로 자료를 관리합니다